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    我國牽頭制定AR/VR光學評測國際標準

    2017-09-27    來源:

          從2017國際電子顯示器件標準化委員會IEC TC110深圳特別會議上傳來喜訊,由我國三色公司主導制訂的國際標準IEC 63145-20-10 “AR/VR近眼顯示光學性能測量方法”,正式獲得IEC國際標準專家組的確認,并由中國國家標準化管理委員會向IEC秘書處正式提交NP標準文件,公司首席科學家牟同升教授擔任標準項目組長。

     

          AR/VR虛擬現實與人工智能是目前全球關注的熱點之一,發達國家都在大力推進虛擬現實技術的研發和產業化;我國更是將虛擬現實列入了“十三五”國家信息化規劃、“十三五”國家科技創新規劃的重點發展方向。Google、Microsoft、Facebook、Samsung等全球知名公司都投入了大量人力物力,開展新產品研究和應用推廣。

          當前,針對AR/VR產品的分辨率不高、沉浸感差、使用后頭暈等一系列問題,全球沒有統一的說法,市場上產品也沒有嚴格的技術指標。如何對產品的光學性能進行科學的量化評測,已成困擾產品推廣應用的核心問題;制定相應的光學量化評測方法國際標準,已成為全球產業的迫切需求。

                

          為適應全球新型顯示產業發展的需求,國際標準化委員會IEC TC110于2016年5月在美國成立了新的特別工作組“AHG-12 Eyewear display(穿戴顯示)”,針對各類虛擬顯示頭盔、VR和AR眼鏡、顯示頭環等產品制訂國際標準;我國三色公司專家作為中國代表加入了該工作組,并在首次國際標準會議上向來自包括美國MIT、微軟、Oculus, 韓國三星、LG,日本索尼、Epson,以及德國、芬蘭、荷蘭等專家介紹了三色公司在虛擬圖像光學測量的創新技術,并提出了牽頭制訂國際標準的建議。

          本次由我國主導制定的國際標準,將涉及VR/AR等近眼顯示器的視場范圍、眼盒尺寸、亮度和顏色、均勻性、色域、分辨率等光學性能指標,制訂全球產業統一的評測方法。

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